Senin, 26 April 2021

Perbandingan 2 Film



Membandingkan Film Crazy Love dengan You Are The Apple Of My Eye

FILM CRAZY LOVE (INDONESIA)



Film Crazy Love adalah sebuah film dari Indonesia yang dibuat di Jakarta. Pada bulan Agustus 2013 dirilis sebuah film yang bertema tentang percintaan masa sekolah.


Crazy Love, sebuah film yang dibintangi oleh Adipati Dolken (Kumbang), Tatjana Saphira(Olive), Kemal Palevi (Abduh), Zidni Adam(Basuki), Herichan(Daniel). Diproduksi oleh Maxima Pictures dan disutradarai oleh Guntur Soeharjanto.


Crazy Love mengisahkan tentang cinta dan persahabatan dimasa SMA. Kumbang (Adipati Dolken) seorang remaja yang menjalani masa mudanya dengan santai dan tidak memikirkan masa depannya dengan ketiga temannya yaitu Abduh(Kemal Pahlevi), Daniel(Herichan), dan Basuki(Zidni Adam). Mereka selalu membuat masalah di sekolah termasuk menggoda Olive(Tatjana Saphira) seorang gadis pintar dan paling cantik di kelas mereka. Olive adalah gadis yang mereka incar sejak lama, dengan segala cara mereka mencari perhatian Olive.


Karena ulahanya tersebut, prestasi kumbang di sekolah menjadi memburuk, hal itu juga yang membuat kepala sekolah menjadi marah. Kepala sekolah pun akhirnya menugaskan Olive untuk menjadi guru bagi kumbang untuk mengejar ketertinggalannya di sekolah. Awalnya Olive menolak tugas dari kepala sekolah karena dia tidak menyukai sikap kumbang yang kekanak-kanakan dan tidak pernah belajar serius. Tapi dengan kesempatan ini kumbang dapat lebih dekat dengan Olive dan bisa membuktikan bahwa ada yang spesial dalam hatinya. Dengan berjalannya waktu mereka semakin dekat dan mulai merasakan ada benih-benih cinta dalam diri mereka. Sebelum mereka berpisah kumbang memberikan sebuah bros berbentuk kupu-kupu untuk Olive dan Olive memberikan sebuah kumbang(hewan) yang telah mati untuk di berikan ke kumbang. Setelah mereka lulus sekolah Olive melanjutkan sekolahnya ke Jerman, dan Kumbang tetap berada di Jakarta dia menjadi seorang guru dia sekolahnya. 


Setelah beberapa tahun kemudian, mereka akhirnya bertemu kembali pada saat itu Olive berulang tahun, kumbang, abduh, daniel, dan basuki di undang kesana. Kumbang sangat percaya diri saat itu dia yakin untuk menyatakan perasaanya ke Olive, dia sudah menyiapakan sebuah surprise untuk Olive. Sesampainya dirumah Olive kumbang langsung memanggil Olive agar melihat surprise yang kumbang buat untuk Olive satu persatu dia lihatkan melalui sebuah gambar yang telah kumbang buat untuk Olive, tak lama kemudian ada seseorang lelaki yang memeluk Olive, kumbang sangat kecewa dan sedih saat itu karena dia merasa Olive tidak mempunyai perasaan yang sama padanya. Pada saat Kumbang mengajar Olive tiba-tiba saja datang dan memberikan surprise sebuah gambar seperti yang kumbang buat pada saat ulang tahun Olive dia membalas gambar itu dan ternyata Olive juga mencintai kumbang.


Film Crazy Love :


Sutradara : Guntur Soeharjanto


Produser : Ody Mulya Hidayat


Penulis : Casssandra Massardi, Alim Sudio


Pemain : Adipati Dolken, Tatjana Saphira, Kemal Pahlevi, Zidni Adam, Herichan


Genre : Drama, Komedi


Produksi : Maxima Pictures




FILM YOU ARE THE APPLE OF MY EYE (TAIWAN)



Film You Are The Apple Of My Eye ini dirilis pada 19 Agustus 2011 di Taiwan. Sebuah


film yang bertema tentang percintaan dan persahabatan.


You Are The Apple Of My Eye mengisahkan sebuah film yang bergenre comedi, drama, romansa. Pada saat itu ada seorang remaja yang bernama Ko Ching Theng (Ko Teng), yang masih duduk di bangku sekolah menengah atas (SMA) Ko Theng bersekolah SMP dan SMA di sekolah Jing Teng. Ko teng mempunyai teman bernama Hsu Bo Cyun (Bo-Chi) dia adalah teman karibnya Ko Teng sejak SMP hingga sekarang dia menggunakan kacamata tetapi dia mempunyai kebiasaan buruk yaitu dimanapun di bearada dia selalu eruksi maka dari itu dia diberi nama Bo Chi. Kedua A-ho dia teman teng dari SD,SMP, dan SMA dia terkenal dengan badannya yang gendut dan suka makan tetapi dia memiliki pribadi yang dewasa. Ketiga La Tsao teman dari SMP higga sekarang walaupun dia sangat menjengkelkan tetapi dia tetap teman dekat Ko Teng, yang terakhir Liao ying dia juga teman Ko Teng dari SMP hingga sekarang tetapi dia sedikit aneh mungkin jorok, karena dia selalu menggaruk selakangannya sambil jalan tanpa ada rasa malu.


Di sekolah itu ada seorang perempuan yang banyak digandrungi oleh kebanyakan pria. Tapi tidak untuk Ko Teng. Gadis itu cantik dan pintar dia bernama Shen Cyia-Yi dan dia juga mempunyai sahabat dekat. Suatu hari di tengah-tengah pelajaran Ko Teng dan Bo Chi malah asik mastrubasi dikelas. Dengan tingkahnya yang aneh dan lucu meraka asik berlomba-lomba melakukan mastrubasi di dalam kelas. Karena mereka tiba-tiba aneh dan akhirnya mereka ketahuan dan di laporkan pada kepala sekolah. Sebagai hukumannya Ko Teng harus pindah tempat duduk di depan Shen Cha-Yi, karena kepala sekolah meminta Shen Cha-Yi untuk mengawasi dan dapat mendengarkan pelajaran.


Ko Teng mempunyai kebiasaan buruk yaitu tidak pernah memakai baju sehelai pun kalau dirumah. Ternyata hal itu keturunan dari ayahnya jadi Ko Teng dan ayahnya kalau dirumah bugil atau tanpa busana. Setiap hari teman-teman Ko Teng selalu menggoda Shen Chia Yi, tetapi Shen Cyia Yi tidak memperdulikannya. Walaupun Shen Cyia Yi paling cantik tetapi Ko teng tidak menyukainya. Suatu ketika Shen Cyia Yi tidak membawa buku pelajaran. Ko Teng mengetahui bahwa Shen Cyia Yi tidak membawanya dan dia memnijmkan bukunya untuk Shen Cyia Yi. Akhirnya Ko Teng lah yang di hukum. Shen Cyia Yi merasa bersalah, mulai saat itu Shen Cyia Yi terus membantu Ko teng untuk belajar. Walaupun dengan paksaan tapi akhirnya Ko Teng mau mengerjakan soal yang dibuat oleh Cyia Yi setiap hari. Teman Ko Teng keheranan dengan sikapnya yang berubah, ada sedikit kecemburuan disana tetapi alhasil Ko Teng mendapatkan nilai ujian yang memuaskan


Ko Teng menantang Cyia Yi untuk ujian besok jika dia kalah Cyia Yi bebas melakukan apa saja terhadapnya. Jika Cyia Yi mendapat nilai rendah dari Ko Teng maka Cyia Yi harus mengikat rambutnya selama sebulan. Ternyata Ko Teng kalah, tiba-tiba iya langsung kesalon untuk memangkas rambutnya menjadi botak pelontos. Tak disangka walaupun Cyia Yi menang iya malah menguncir rambutnya. Hal itu membuat Ko Teng dan teman-temannya terpesona Ko Teng sepertinya jatuh hati padanya.


Waktu berlalu cepat akhirnya tiba saat lulusan saat itu Cyia Yi ditanya oleh sahabatnya sebenarnya siapa yang ia suka diantara orang-orang menyukainya Cyia yi membisikan seseorang. Suatu malam Cyia yi menangis, dia gagal ujian karena waktu ujian dia sakit Ko teng menenangkannya singkat cerita semua teman-temannya. Ko Teng dan teman-teman berangkat ke Universitasnya sendiri-sendiri. Setelah Ko Teng masuk Universitas dia tinggal di asrama, seperti orang-orang lainnya setiap malam menjelang anak-anak mengantri menggunakan telepon umum setiap malam Ko Teng menelpon Cyia Yi. Liburan natal telah tiba Ko Teng bertemu dengan Cyia Yi dia mengatakan bahwa dia menyukai Cyia Yi. Suatu malam Ko Teng mengatakan acara tanding fisik dan Cyia Yi diundangnya keacara tersebut, Cyia Yi marah besar ko teng juga ikut-ikutan marah ada selisih paham disitu. Cyia Yi kecepolosan mengatakan jangan mengejar-ngejar saya lagi.


Renggangnya hubungan itu dimanfaatkan teman-teman Ko Teng untuk mendapatkan hati Cyia Yi, Aho teman Ko Teng akhirnya menjadi pacarnya Cyia Yi selama 5 bulan. Ada gempa dahsyat waktu itu, Ko teng berusaha menelpon Cyia Yi karena gempa ada didekat Cyia Yi itu dan akhirnya Ko Teng berhasil mengubungi Cyia Yi dan dia senang karena Cyia Yi baik-baik saja. Semester akhir S2 sudah dekat mahasiswa sibuk belajar tapi Ko Teng asyik menulis cerita di internet. Padahal seluruh teman-teman Ko Teng sudah mapan dengan usahanya sendiri-diri. Setelah lama tidak ada kabarnya Cyia Yi menelpon Ko Teng memberi tahu bahwa dia akan menikah.


Pada saat pernikahan semua teman-teman Ko Teng berkumpul menyambut sang mempelai Ko Teng sangat menyesal karena dia terlambat mengatakan perasaanya kepada Shen Cyia Yi. Tetapi dalam hati kecil Ko teng dia bahagia karena wanita yang dia cintai bakal bahagia dengan orang lain.


Genre : Komedi, Drama, Romansa


Dirilis : 19 Agustus 2011 (Taiwan)


Negara : Taiwan


Bahasa : Mandarin


Sutradara : Giddens Ko


Pemainnya : Ko Chen Tung (Ko Ching Teng)


Michelle Chen (Shen Chia Yi)


Owodog (Tsao Kuo-Sheng)


Tsai Chang-Hsien (Liao Ying-Hung)


Yen Sheng-Yu (Hsu Bo Chun)


Wan-wan (Hu Chia-Wei)


Selasa, 13 April 2021

Latihan 5 : Desain Pemodelan Grafis

ANALISA JURNAL DESAIN PEMODELAN GRAFIS    


    Pada tugas kali ini, saya akan menganalisa jurnal desain pemodelan grafik. Pertama-tama saya akan menjelaskan tentang Desain, Istilah desain, secara umum berarti potongan, model, bentuk/pola, konstruksi, ataupun rencana. 

    Seni grafis adalah bidang seni rupa yang bergerak pada bidang percetakan. Desain Grafis berasal dari 2 kata yaitu desain dan grafis, desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang; sedangkan grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak-mencetak. Jadi Desain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.


- Penjelasan “Desain’ dalam bidang :


a) Kesenian : Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.


b) Teknologi Informasi : Dalam bidang teknologi, desain juga sangat berkaitan. misalkan dalam pembuatan desain sebuah sistem program atau jaringan komputer yang saling terhubung semua itu memerlukan kreatifitas untuk membentuk sebuah desain agar dapat berfungsi dengan semsetinya.


c) Arsitektur :Desain dalam bidang arsitektur sangat berkaitan, misalnya rancangan rumah/bangunan.


d) Produk :Desain produk adalah proses menciptakan produk baru yang akan dijual oleh perusahaan untuk pelanggannya, Peran produk desainer adalah untuk menggabungkan seni, ilmu pengetahuan , dan teknologi untuk menciptakan produk-produk baru yang dapat digunakan orang lain .


- Prinsip & unsur desain grafis dalam :


1. Kesenian

Desain grafis juga memiliki prinsip seperti halnya manusia, seseorang dikenal karena prinsipnya, prinsip utama harus ditampilkan dalam sebuah desain grafis sehingga karya tersebut komunikatif, sedangkan unsur yang lainnya ditampilkan sekedar dan tidak mengalahkan unsur utama. Semuanya itu tergantung selera desainer grafis, klien dan khalayak yang menjadi sasaran pesan.


2. Kesederhanaan

Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan njilimet, seperti huruf blackletter yang sulit dibaca. Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris. Seperlunya saja.


3. Keseimbangan

Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu: keseimbangan formal (simetris) dan keseimbangan informal.


4. Kesatuan

Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud.


5. Penekanan (aksentuasi)

Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. Kalau dalam konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan memberikan kotak raster atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya. Penekanan juga dilakukan melalui perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang, bentuk atau motif.


6. Irama (repetisi)

Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya jarak antarkolom. Jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di dalam satu halaman dan lain sebagainya.


7. Proporsi (Proportion)

Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1,618, sering juga dipakai 8 : 13. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.


Unsur dalam bidang kesenian memiliki warna yang sesuai agar indah di lihat terutama. Unsur dari bentuk, apabila terlihat abstrak pun masih bisa terlihat nilai dari kesenian tersebut. Memiliki tekstur yang sesuai dengan kesenian yang dibuat.


1. Arsitektur

Dalam bidang arsitektur, dsain grafis ini memiliki prinsip  Emphasis atau disebut juga pusat perhatian, merup/akan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic. Unsur dari bidang arsitektur adalah Ruang yang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latarbelakang (background).


2. Pemahaman desain Grafis dalam karikatur

Desain Grafis dalam karikatur sangatlah diperlukan untuk membuat desain / karikatur sendiri perlu pemahaman tentang unsur-unsur desain grafis seperti : garis, bentuk, ukuran, ruang, tekstur dan warna.


3. Contoh Pemodelan Grafis pada:


A. Kesenian    : Poster, spanduk, lukisan

B. Teknologi   :  Animasi 2D maupun 3D

C. Arsitektur   :  Perancangan bentuk bangunan yang ingin didirikan


Unsur Desain Grafik 


·         Garis (Line)

Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain.


·         Bentuk (Shape)

Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). Pada desain komunikasi visual kita akan mempelajari betuk dasar dan bentuk turunan. Sementara pada kategori sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu:


a)      Huruf (Character) adalah suatu hal yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C, dan seterusnya.


b)      Simbol (Symbol) adalah suatu hal yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata, misalnya gambar orang, bintang, matahari dalam bentuk sederhana (simbol), bukan dalam bentuk nyata (dengan detail).


c)      Bentuk Nyata (Form) adalah bentuk yang mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek. Seperti gambar manusia secara detil, hewan atau benda lainnya.


·         Tekstur (Texture)

Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corakdari suatu permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain sebagainya.


·         Ruang (Space)

Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis. Sebagai contoh, tanpa ruang Anda tidak akan tahu mana kata dan mana kalimat atau paragraf. Tanpa ruang Anda tidak tahu mana yang harus dilihat terlebih dahulu, kapan harus membaca dan kapan harus berhenti sebentar. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar belakang (background).


·         Ukuran (Size)

Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan unsur ini Anda dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain anda sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu.


Dalam prakteknya warna dibedakan menjadi dua: yaitu warna yang ditimbulkan karena sinar (Additive color/RGB) yang biasanya digunakan pada warna lampu, monitor, TV dan sebagainya, dan warna yang dibuat dengan unsur-unsur tinta atau cat (Substractive color/CMYK) yang biasanya digunakan dalam proses pencetakan gambar ke permukaan benda padat seperti kertas, logam, kain atau plastik. Dengan menggunakan unsur-unsur desain tersebut, Anda akan membuat bentuk desain yang diinginkan. Tentunya supaya desain Anda dapat dilihat bagus (sesuai maksud dan tujuan Anda membuatnya), maka Anda harus mengenal unsur-unsur di atas secara baik.


·         Perbedaan grafis secara umum

Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian Desain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bias menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.


Secara umum desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).


Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.


Dalam desain kartu nama desain dibuat dengan full color (F/C). Tetapi dengan pertimbangan agar desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang berbeda Anda membuat logo tersebut dengan warna duotone. Nah, pada kondisi ini, gagasan variasi desain sebaiknya tidak diperlukan. Apa jadinya kalau logo tersebut adalah logo sebuah produk barang. Konsistensi juga sangat diperlukan sebagai kesan identitas yang melekat pada sebuah merek produk. Kita tidak mau konsumen sampai lupa pada produk yang dijual. Sedangkan keseimbangan informal bermanfaat menghasilkan kesan visual yang dinamis, bebas, lepas, pop, meninggalkan sikap kaku, dan posmodernis.


Kesimpulan

Dari penjelasan bab sebelumnya, penulis mengambil kesimpulan bahwa sebagian besar untuk membuat objek animasi yang berbasis 3 dimensi atau 3D ini harus mengerti terlebih dahulu tentang design atau rancangan, model dan grafik. untuk itu penulis menjelaskannya dalam makalah ini sehingga ketika membuat sebuah objek animasi yang berbasis 3D tidak lagi sulit untuk dipikirkan dan dibayangkan pada proses pengerjaannya. dengan mengenal unsur 3D dalam pembuatan objek animasi tersebut, kita bisa membuat objek apapun yang kita mau dan kita suka menggunakan software 3D ini yaitu Blender, karena mudah dipahami dan di mengerti ditambah pengerjaannya akan lebih mudah dan cepat selesai.


Url Jurnal :

https://neonlights88blog.wordpress.com/2017/09/28/jurnal-desain-pemodelan-grafis/

Perbandingan 2 Film

Membandingkan Film Crazy Love dengan You Are The Apple Of My Eye FILM CRAZY LOVE (INDONESIA) Film Crazy Love adalah sebuah film dari Indones...